专家还记得《巅峰战魂》二测时由玩家自觉举办的第二届“小虎杯”水友赛吗?固然竞赛一经过去一段期间,但精粹倏得却被留了下来。第二届水友赛首要采用2V2和1V1的线上对立舍弃制形式,每两支队列共3场竞赛,每场竞赛五局三胜,率先取得3回合的队列获胜。1V1竞赛为2V2竞赛的根源中增加。现正在小编就带专家来记忆一下“巅峰王者之战”吧。
本次2v2中竞赛中,两边采用的都是同样的强人,扶苏和貂蝉。本场竞赛可能说是一个高质料局,两边各有千秋。
第一局中,正在红方的势力碾压下,退场先斩绿方扶苏,固然绿方貂蝉正在本局中凭着精采的走位苦苦支持,但结尾强弱悬殊,输了一局。2v2的疾节拍对战,两边稍不贯注便会落了下风。正在第四局中,绿方振作,取得一局使得比分成了2 : 2。
最为兴盛人心的便是第五局,竞赛进入了白热化的阶段,绿正大在前期失掉的体验中总结体验,默契配合队友压制对方扶苏,正在获胜斩杀对方扶苏后又抢占水晶资源,获得肯定的上风,正在光圈一贯缩小时,绿方扶苏开大斩杀红方貂蝉获胜。
和1v1比拟,2v2的对战节凑更为疾,不光需求磨练操作,队友之间的默契配合更为紧张。红方扶苏、貂蝉固然操作厉害,却正在作战中,少了些配合,导致气象失势。